Rozwój gry · · 4 min czytania

Nowy build bety: 31 zmian, które właśnie weszły

Pełna lista zmian z najnowszego buildu Basket Managera: bardziej chaotyczne niższe ligi, przebudowana karta zawodnika, nowy system treningu i sztabu, opisowe skutki wydarzeń i dziesiątki poprawek.

Wyszedł nowy build bety i jest w nim tyle zmian, że należała się osobna lista. Dla testerów na iOS aktualizacja jest już w TestFlight. Reszcie pokazuję, nad czym siedziałem przez ostatnie tygodnie, bo większość z tych rzeczy wyrosła wprost z uwag pierwszych graczy.

Najwięcej zmieniło się w czterech miejscach: niższe ligi zrobiły się bardziej chaotyczne i nieprzewidywalne, skutki wydarzeń opisuję teraz po ludzku zamiast suchymi liczbami, karta zawodnika przeszła przebudowę w duchu Football Managera (statystyki sezon po sezonie plus wiersz Kariera), a trening i sztab dostały realne znaczenie. Pełna lista poniżej.

🏀 Mecze i taktyka

  • Wojna taktyczna z AI - przeciwnik kontruje Twoje ustawienia, a ze skautem dostajesz przewidywania i informację, że rywal zmienił taktykę w przerwie.
  • Suwaki na żywo w meczu - tempo gry (3 stopnie) i agresywność obrony (5 stopni) regulujesz w trakcie meczu.
  • Faule drużynowe i bonus FIBA - po przekroczeniu limitu fauli w kwarcie rywal dostaje rzuty wolne. Końcówki kwart robią się gorące.
  • Przemowy trenera z ukrytym skutkiem - wybierasz intencję, ale reakcja drużyny odkrywa się dopiero po fakcie.
  • Mapa rzutów z prawdziwych pozycji na boisku.
  • Niższe ligi są bardziej chaotyczne - słabsi zawodnicy częściej tracą piłki, więcej bałaganu w 1 i 2 lidze.
  • Zmęczenie ma znaczenie - wykończeni zawodnicy nie zagrają, a gra „żelazną piątką" przez 40 minut realnie szkodzi.
  • Inicjały i płomień „on fire" przy nazwiskach w panelach meczowych.

💬 Wydarzenia

  • Skutki opisane po ludzku zamiast liczb - np. „Drużyna doceni wspólny sukces, ale gwiazda poczuje się pominięta" zamiast „Morale +8, MVP -5".
  • Mgła, która buduje klimat w scenach wydarzeń.
  • „Spotkanie zespołu" zamiast „zebranie".
  • Poprawka celów sezonowych w 2 lidze - nie da się już wybrać sprzecznych celów naraz (awans i jednoczesne uniknięcie spadku).

👤 Zawodnicy i karta zawodnika

  • Koniec płaskich profili 15/15/15/15 - gwiazdy mają teraz wyróżniający się „sygnaturowy" atrybut, profile wyglądają naturalniej.
  • Przebudowana karta zawodnika - smuklejszy nagłówek (koniec dublowania imienia), statystyki w stylu Football Managera (sezon po sezonie plus wiersz Kariera), uporządkowane sekcje.
  • Morale i forma opisane słownie (Znakomite, Dobre, Przeciętne...) zamiast procentów.
  • Polska odmiana wieku (rok / lata / lat) w całej grze.

🏋️ Trening i sztab

  • Trenerzy przypisani do grup treningowych - jeden asystent prowadzi jedną grupę. Więcej grup oznacza, że potrzebujesz więcej ludzi w sztabie.
  • Asystent prowadzi treningi i akademię - jakość trenera realnie wpływa na rozwój.
  • Intensywny trening ma realny koszt - większy wzrost, ale spada kondycja i rośnie ryzyko kontuzji. Słaby trener daje minimalny plus.
  • Realistyczne tempo rozwoju - nawet idealny talent rośnie kilka punktów na sezon, nie więcej.
  • Kondycja, forma i ryzyko kontuzji opisane słownie zamiast liczb.

⚖️ Wyższy poziom trudności

  • Morale żyje - wyniki meczów ruszają nastroje obu drużyn.
  • AI trenuje - kluby komputera rozwijają swoje słabe strony.
  • Koniec tanich gwiazd - zawodnik z wyższej ligi nie zejdzie niżej za grosze.

🎨 Wygląd, treść, wygoda

  • Nowe i odświeżone herby klubów.
  • Podgląd terminarza rywala w profilu drużyny (scouting).
  • Mnóstwo poprawek interfejsu na iPhone - przewijanie, podpisy, karty, okienka.

🐛 Stabilność i poprawki

  • Naprawiony crash przy celach od zarządu.
  • Pełna historia kariery zawodnika w zapisie (wcześniej tylko 3 ostatnie sezony).
  • Naprawione uszkodzone statystyki w 2 lidze.
  • Koniec fałszywych komunikatów o mistrzu po rundzie play-off.

Co dalej

Teraz całe skupienie przenoszę na wersję Android, żeby dogonić to, co jest dziś na iPhonie. iOS dalej będę łatać i rozwijać, ale priorytetem na najbliższy czas jest doprowadzić Androida do tego samego miejsca.

A poza tym słucham. To wczesna wersja, więc coś się czasem posypie, i dobrze, bo właśnie po to są testy. Każda uwaga od pierwszych graczy realnie zmienia tę grę i większość tej listy jest tego dowodem.

Jeśli chcesz testować i mieć wpływ na to, jak gra się rozwija, zapisz się. Pierwsza runda idzie przez TestFlight (iPhone), Android jest następny w kolejce.

P.S. Buduję tę grę sam, z pasji do polskiej koszykówki. Jeśli masz pytania, uwagi albo pomysły - napisz na kontakt@basketmanager.pl. Czytam każdą wiadomość i odpisuję osobiście.

Wpis z okresu bety: opisuje stan gry w dniu publikacji. Aktualne informacje znajdziesz na stronie gry.

Nie przegap premiery

Jeden mail w dniu premiery i najważniejsze nowości po drodze. Bez spamu.

Zapisz się na listę premierową

WESPRZYJ NIEZALEŻNĄ GRĘ

Lubisz ten projekt?
Postaw mi kawę.

Jeśli chcesz pomóc mi rozwijać grę, możesz dorzucić coś od siebie. Dzięki za każde wsparcie!

Krzysztof, autor Basket Manager

Postaw mi kawę

Dobrowolne wsparcie na buycoffee.to

USTAWIENIA PRYWATNOŚCI